Kuvaus
Atmiņas un komandas spēle, kurā sadarbība būs ļoti svarīga, lai kopīgi atrastu "Labā robota" detaļas. Mēģiniet kopīgi atcerēties, kur atrodas vajadzīgās detaļas, lai uzceltu "Labo robotu" pirms tiek pabeigts "Sliktais" robots. Ja kļūdīsies un pacelsi nepareizo kārti, "Sliktais" robots paliks lielāks. Visi spēlētāji savstarpēji sadarbojas, lai galu galā izveidotu tādu pašu robotu, kāds redzams uz uzdevuma kartiņas. Komplektā ietilpst 34 izturīgas kartona kārtis: 16 uzdevumu kārtis, 16 kārtis ar robotu detaļām (galva, ķermenis, rokas un kājas dažādās krāsās), 1 “Labā robota” galva un 1 “Sliktā robota” galva.
Spēles mērķis: izmantojot visu dalībnieku atmiņu, uzceliet “Labo robotu” pirms ir pabeigts “Sliktais robots”.
Sagatavošanās spēlei: samaisiet visas 16 kārtis ar robotu detaļām un novietojiet tās nejaušā secībā uz galda, ar attēliem uz augšu, izkārtojot rindās (4 x 4). “Labā robota” un “Sliktā robota” galvas novieto uz galda vienu otrai līdzās, ar attēliem uz augšu. Uzdevumu kārtis samaisa un novieto kaudzītē ar attēliem uz leju.Tad visi spēlētāji mēģina iegaumēt kārtis, uz kurām redzamas robotu detaļas (jāiegaumē gan krāsa, gan detaļas veids). Iegaumēšanai tiek dotas 10 sekundes, pēc tam visas kārtis tiek pagrieztas otrādi, ar attēliem uz leju.Piezīme: iegaumēšanas laikā spēlētājiem ir aizliegts sarunāties. Visiem spēlētājiem jācenšas iegaumēt visas 16 kārtis.
Spēles norise: katrā spēles raundā viens spēlētājs paceļ vienu uzdevumu kārti un novieto to galda vidū ar attēlu uz augšu. Kārts parāda robotu, kas veidots no 4 detaļām – galvas, rokām, ķemeņa un kājām. Tad visi spēlētāji kopīgi cenšas atrast visas nepieciešamās robota detaļas, lai tās būtu tieši tādas, kā parādīts uzdevumu kartiņā (detaļu krāsai jāatbilst tai, kāda ir attēlā).
Spēlētāji savstarpēji vienojas, kuras no kārtīm izvēlēties, un spēlētājs, kurš atklāja uzdevumu kārti, pagriež 4 no kārtīm, kas izvietotas uz galda, pagriežot tās ar attēliem uz augšu:- Ja kārtis, kas tiek pagrieztas, atbilst uzdevumu kārtī redzamajam robotam un no tām var salikt pilnu robota attēlu, esat uzvarējuši! Varat paņemt izpildīto uzdevumu kārti un, pagriežot to otrādi, pievienot “Labā robota” galvai vai ķermenim.
- Ja kārtis, kas tiek pagrieztas, neatbilst uzdevumu kārtī redzamajam robotam (kāda no kārtīm ir nepareizā krāsā vai ar nepareizo detaļu), esat zaudējuši raundu! Neizpildītā uzdevumu kārts tiek pagriezta otrādi un pievienota “Sliktā robota” galvai vai ķermenim.
Pēc tam visas robotu detaļu kārtis tiek pagrieztas atkal otrādi, ar attēliem uz leju, atstājot kārtis tajās pašās vietās, kur tās bija. Sākas jauns raunds un nākošais spēlētājs paceļ nākošo uzdevumu kārti.
"Labā" un "Sliktā" robota izveide: “Labais” un “Sliktais” robots sastāv no galvas, kas tiek novietota jau spēles sākumā, un 4 uzdevumu kārtīm.
Spēles beigas: Ja jums izdodas pabegt "Labo robotu" pirms ir pabeigts “Sliktais robots”, esat uzvarējuši! Ja pirmais tiek pabeigts “Sliktais robots”, esat zaudējuši!
Brīdinājums! Nav piemērots bērniem, kas jaunāki par 3 gadiem, satur sīkas detaļas, pastāv aizrīšanās risks.
-5% Alennus
-5% Alennus
Arvostelut (0)
Valmistettu Latviassa!
-67% Alennus
-33% Alennus
-20% Alennus
MYYNTI
-30% Alennus
Valmistettu Latviassa!
-30% Alennus
Valmistettu Latviassa!