Klasiskā riču-raču spēle jaunā izskatā. Spēles mērķis – būt pirmajam, kas savieto savus kauliņus laukuma centrā, secīgā rindiņā. Gājienu skaitu nosaka metamais kauliņš. Kāds skaitlis tiek uzmests, tik lauciņus vari paiet uz priekšu ar kādu no saviem kauliņiem. Spēle piemērota 2 līdz 4 spēlētājiem. Komplektā ietilpst spēles laukums, 16 spēles kauliņi (4 no katras krāsas) un metamais kauliņš. Visi spēlētāji novieto savus 4 vienas krāsas kauliņus uz kāda no dzīvnieku attēliem, kas ir tādā pašā krāsā, kā spēlētāja kauliņi. Spēli sāk jaunākais spēlētājs, izmetot metamo kauliņu. Lai uzsāktu iziet ar kauliņiem, sākumā jāuzmet “6”. Kad ir izdevies uzmest “6”, spēlētājs izvēlas vienu no saviem kauliņiem un novieto to uz krāsainās “taciņas”. Tālāk uzmestie punkti tiek skaitīti, lai jau pārvietotos pa “taciņu” uz priekšu. Līdzko kauliņš ir nokļuvis uz “taciņas”, spēlētājs var paiet ar šo kauliņu uz priekšu par tik lauciņiem, cik punktu viņš uzmet ar metamo kauliņu savā gājienā. Ja spēlētājs atkārtoti uzmet “6”, viņš var izvēlēties, vai turpināt iet ar vienu kauliņu vai iesaistīt spēlē vēl vienu no saviem kauliņiem. Kad spēlē ir iesaistīti vairāki spēlētāja kauliņi, katrā gājienā spēlētājs var izvēlēties, ar kuru no kauliņiem doties tālāk. Ja tiek uzmests “6”, spēlētājs (kad pagājis 6 lauciņus uz priekšu vai arī ja izmantojis šos punktus, lai izliktu spēles laukumā jaunu kauliņu), var mest metamo kauliņu vēlreiz un veikt papildus gājienu. Kad spēlē iesaistījušies vairāki no spēlētāju kauliņiem, tie uzsāk sacensties savā starpā, kurš ātrāk sasniegs savu “mājiņu” – vietu laukuma centrā, kur kauliņi jānovieto vienā rindā. Kauliņi nevar viens otru panākt. Ja pretinieka kauliņš bloķē ceļu, spēlētājam jāapstājas lauciņā pirms pretinieka kauliņa, kas nobloķējis ceļu. Taču, ja gājienu sanāk noslēgt tieši uz lauciņa, kur atrodas pretinieks, šo pretinieka kauliņu var nokaut. Ja kauliņš ir nokauts, tas atgriežas sākuma punktā – uz attiecīgās krāsas dzīvnieka attēla. Lai šo kauliņu atgrieztu spēlē, pretiniekam atkal jāuzmet “6”. Kauliņu izvietošana laukuma centrā: Kad apiets apkārt visam laukumam, kauliņš apstājas savas krāsas taciņā, kas ved uz spēles centru jeb “debesīm”. Šie lauciņi ir numurēti no 1 līdz 6. Lai nonāktu uz lauciņa “1”, jāuzmet 1, pēc tam, lai nonāktu uz lauciņa “2”, jāuzmet 2, utt. līdz brīdim, kad tiek uzmests 6. Uzvar spēlētājs, kuram pirmajam izdodas novietot visus 4 kauliņus “mājiņā” jeb “taciņā”, kas ved uz spēles laukuma centru. Pēc pirmā uzvarētāja noskaidrošanas pārējie spēlētāji var turpināt spēli, lai cīnītos par 2., 3. un 4. vietu. Brīdinājums! Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam, satur sīkas detaļas, pastāv aizrīšanās risks.
|