Kurš visātrāk atradīs lieko elementu attēlā? Esi vērīgs, lai būtu pirmais, kurš pamana mazos priekšmetus un dzīvniekus, kas neiederas attēlā, piemēram, starp dinozauriem ieklīdušu kurpi. Lieliska spēle uzmanības un veiklības trenēšanai, kas prasīs vērību un ātrumu. Spēle beidzas, kad izspēlētas visas kārtis. Spēlētājs, kurš ieguvis visvairāk kāršu, uzvar. Komplektā ietilpst 54 izturīgas kartona kārtis ar 9 dažādām tēmām. Spēlētāju skaits: 2 – 5 spēlētāji.
Spēles mērķis: būt pirmajam, kurš atrod lieko elementu (priekšmetu vai dzīvnieku), kas neiederas ainā. Sagatavošanās spēlei: samaisiet visas 54 kārtis un novietojiet tās kaudzītē galda vidū, ar attēliem uz leju. Spēles norise: spēli sāk vecākais dalībnieks, pēc tam spēle turpinās pulksteņa rādītāja virzienā. Kad visi spēlētāji ir gatavi un sakoncentrējušies, spēlētājs paceļ vienu kārti no kaudzītes galda vidū un novieto to blakus kaudzītei, pagriežot otrādi, ar attēlu uz augšu, lai visi spēlētāji to redzētu.Tad visi spēlētāji reizē pēta atklāto kārti, mēģinot tajā atrast priekšmetu vai dzīvnieku, kas tur neiederas. Spēlētājs, kuram liekas, ka ir atradis lieko, parāda uz to ar pirkstu, lai parādītu citiem, un iesaucas, piemēram, “Zaķis!”, “Kurpe!”, atkarībā no tā, kāds priekšmets vai dzīvnieks ir pamanīts. Ja spēlētājs ir atradis pareizi un pārējie spēlētāji apliecina, ka tas ir liekais elements, spēlētājs iegūst kārti sev un novieto to sev priekšā. Tad sākas jauns raunds un nākošais spēlētājs atklāj jaunu kārti. - Ja spēlētājs kļūdās un nav atradis lieko elementu, spēlētājs tiek izslēgts no raunda, bet pārējie spēlētāji turpina meklēt lieko priekšmetu vai dzīvnieku. Izslēgtais spēlētājs minēšanā un meklēšanā vairs nedrīkst iesaistīties. Tiklīdz kāds no pārējiem spēlētājiem atrod elementu, kas neiederas, šis spēlētājs iegūst kārti sev un sākas jauns raunds, kurā drīkst piedalīties arī iepriekš izslēgtie dalībnieki. Piezīme: ja neviens no spēlētājiem neatrod lieko, kārts tiek izņemta no spēles un neviens to neiegūst. Pirms jauna raunda sākšanas, spēlētājs pagaida un pārliecinās, ka visi dalībnieki ir gatavi raundam, tad paceļ nākošo kārti no kaudzītes un pagriež to otrādi, novietojot tā, lai visi spēlētāji to labi redz. Tad atkal visi vienlaicīgi iesaistās neiederīgā elementa meklēšanā. Tā spēle turpinās līdz ir izspēlētas visas kārtis. Svarīgi: - katrā kārtī ir tikai viens lieks elements; - vienādi liekie elementi neatkārtojas citās šīs tēmas kārtīs, piemēram, ja uz vienas no kārtīm liekais elements bija kurpe, tad citās šīs tematikas kārtīs kurpes vairs nebūs.
Piezīme: Ja spēlētājs norāda ar pirkstu uz pareizo elementu, kas neiederas attēlā, bet nosauc to nepareizi, tas tāpat skaitās un spēlētājs iegūst šo kārti sev. Spēles beigas: spēle beidzas, kad izspēlētas visas kārtis no kaudzītes. Spēli uzvar dalībnieks, kurš ieguvis visvairāk kāršu.
Brīdinājums! Nav piemērots bērniem, kas jaunāki par 3 gadiem, satur sīkas detaļas, pastāv aizrīšanās risks.
|