Kuvaus
Spēle paredzēta 2-4 spēlētājiem, no 4 gadu vecuma.
KOMPLEKTĀ IETILPST:Spēles laukums, Pasaka par Trīs Sivēntiņiem, 1 rulete, gaiļa, ēzeļa, aitas dzīvnieciņi un vilks, 12 mājiņas 3D un 4 Sivēntiņu figūras, 1 metamais kauliņš.
SAGATAVOŠANĀS: Sākumā nepieciešams atvērt spēles laukumu un katram spēlētājam izvēlēties kādu no Trīs Sivēntiņu figūrām. Novietot to pie sākuma lauciņa. Uzbūvēt mājiņas un katlu. Gaiļa, ēzeļa un aitiņas figūras novietot uz ruletes spēles laukuma malā. Katram spēlētājam ir 3 dažādas mājiņas. (ja spēlē 3 spēlētāji, tad katram jāuzbūvē 3 mājiņas-dažādas- kopā 9 mājiņas)
SPĒLES MĒRĶIS: Katram spēlētājam ir jāuzbūvē 3 mājiņas (salmu, koka un ķieģeļu), kā arī pirmajam jāsasniedz MĒRĶIS (tāfeles centrs) un jāiemet vilks katlā.
KĀ SPĒLĒT: Visi spēlētāji novieto Sivēntiņu figūras uz sākuma lauciņa (SALIDA). Sāk spēlētājs, kurš uzmet vislielāko punktu skaitu. Turpina spēlētājs pa kreisi. Spēlētāji pārvietojas pa laukumu attiecīgi pēc uzmestā punktu skaita uz metamā kauliņa. Uz spēles laukuma atrodas šādi lauciņi: Siena kaudze, koka dēļi, ķieģeļi, vilks.Spēlētājs šķērso lauciņus pēc uzmesto punktu skaita un , ja priekšā atrodas krustojums, vai iespēja doties vairākos virzienos, jāseko līdzi norādītajai zilajai bultiņai un jāturpina ceļš šajā virzienā.
AKSESUĀRU LAUCIŅI (siena kaudze, koka dēļi, ķieģeļi): Apstājoties uz lauciņa ar siena kaudzi, spēlētājs paņem vienu pusīti no salmu mājiņas . Apstājoties uz lauciņa ar koka dēļiem, spēlētājs paņem pusīti no koka mājiņas . Apstājoties uz lauciņa ar ķieģeļiem, spēlētājs paņem vienu pusīti no ķieģeļu mājiņas. Kad ir iegūtas abas pusītes no mājiņas, tās var savienot kopā un mājiņa ir gatava. Pat, ja sanāk atkal apstāties uz lauciņa, kurā var paņemt mājiņas pusīti, tas vairs nav nepieciešams.
VILKA LAUCIŅI: Ja spēlētājs uzkāpj uz lauciņa ar vilku, viņam jāpagriež ruletes bultiņa. Ja bultiņa apstājas salmu lauciņā, labajā pusē esošais spēlētājs paņem vilku un saka: “Es pūtīšu un pūtīšu, līdz Tava mājiņa sabruks”. Tad spēlētājs atdod pusīti no savas salmu mājas (ja tāds ir) spēlētājam, kurš atrodas labajā pusē.Ja bultiņa apstājas uz koka vai ķieģeļiem, tā pati darbība tiek atkārtota, un spēlētājs dod attiecīgi savu koka vai ķieģeļu mājas pusīti. Ja spēlētājam, kurš uzkāpis uz Vilka lauciņa, nav neviena konkrētā materiāla gabala, tad viņa labajā pusē esošais partneris nesaņems nevienu mājas pusīti. Ja labajā pusē esošajam spēlētājam jau ir izgatavota māja no šī materiāla, tad mājas pusīte nav jāatdod.
DRAUGI: Kad spēlētājs piezemējas uz DRAUGU lauciņa (vistas, zirga, aitas), viņš var paņemt dzīvnieku un to izmantot, kad viņam jaatdod mājiņas pusīte. Mājiņas pusīti spēlētājs saglabā, bet dzīvnieciņu noliek atpakaļ vietā laukuma malā, līdz brīdim, kad atkal kāds cits spēlētājs uzkāps uz konkrētā lauciņā un iegūs iespēju nepazaudēt savu mājiņu.TIKAI viens spēlētājs var paņemt dzīvnieku. Ja uz lauciņa piezemējas cits spēlētājs, viņš nevar dzīvnieku paņemt, ja kādam tas jau ir.
SPĒLES BEIGAS:Kad spēlētājs ir pabeidzis būvēt visas 3 mājiņas, viņam jāpaņem katls, jānovieto uz MĒRĶA laukuma vidū un jāiet pa ceļu, kas uz to ved. Ja viņš uzmet precīzu skaitli, lai sasniegtu mērķi, viņš var paņemt vilku, iemest to katlā un pasludināt sevi par spēles uzvarētāju. Protams, 3 mājām jāpaliek neskartām. Ja pa ceļam viņš zaudē kādu mājas pusīti, spēle turpinās, viņam ir jānoņem katls no laukuma vidus un jāturpina spēle. MĒRĶA lauciņš atkal kļūst par parastu lauciņu.
Arvostelut (0)
Valmistettu Latviassa!
-67% Alennus
-33% Alennus
-20% Alennus
MYYNTI
-20% Alennus
MYYNTI
-30% Alennus
Valmistettu Latviassa!
-30% Alennus
Valmistettu Latviassa!